问道力水怎么加点(问道哪个职业强)
资讯
2024-02-14
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1. 问道力水怎么加点,问道哪个职业强?
暴力土,现在高级的都两个趋势,要么速度牛逼要么伤害牛逼,两个极端。
2. 力水好还是力木好?
力土首选。没什么争议的。
其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。
群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。
3. 问道敏水和力水哪个更厉害?
省钱还是全体最好。靠吃BB吃饭,全力的话很吃装备还有BB 现在的问道没有以前好了。
就感觉是一个人单机,如果是一个人玩,玩全力还可以。,如果电脑配置可以,自己建个木木水杀海盗也挺赚钱的。 水我喜欢敏水,现在的BB比较厉害,除非是飞升玩到130才会觉得,人物比BB牛 除(那些砸钱土豪什么的能够人物超BB),现在,我的娱乐玩法基本是3个号停80-110都可以 看经济精力而定,基本做做活动,任务,海盗都可以的。一个号太不方便了。法BB比力BB好,不过法的贵。而且副本的时候,还是建议混合搭配 力法都带
4. 哪个网游你玩的时间最长?
我现在转变玩手游,手游玩着方便,在哪都可以玩,电脑的太局限性了。
最新玩了两款手游,一款《英雄合击传奇手游》,一款《回合制的手游》,我是80后就是热爱这两款类型的游戏,哎。。。这两款手游玩着真心不错,爱玩这类型的你们也可以试试。
《英雄合击传奇手游》下载地址:https://mp.weixin.qq.com/s/0yjmIlINBXcmS8OCXkd9FA
《回合制手游》下载地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Zedqvps0jvffGGYTDh9heA
英雄合击传奇手游图片
《回合制手游》图片
5. 问道水怎么加点最好?
有以下三个推荐的最佳加水方式:
1、体水加点推荐
2体1灵1敏:2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算;
相性:前期加满水、后期加满木;
装备:敏属性
2、敏水加点推荐
3灵1敏:91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;
相性:前期加满水、中期加满金;
装备:灵属性
3、力水加点推荐
3力1敏:前期具有较高的物理伤害,基本和土的伤害输出一致,而后期加满水相信可使水系法术攻击提高;
相性:前期加满土、中期加满水;
装备:力属性
6. 问道水系怎么加点?
1.
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
2.
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
7. 问道手游水系学什么法?
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本",因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。
3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。
4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。
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1. 问道力水怎么加点,问道哪个职业强?
暴力土,现在高级的都两个趋势,要么速度牛逼要么伤害牛逼,两个极端。
2. 力水好还是力木好?
力土首选。没什么争议的。
其次再选的话,单P选力水,单P选力水,冰人,杀宝宝。
群P选力木,因为群P的话不需要你封,一般队伍会加封手的,遇到圈圈,不但可以砍,而且你道够的话,遇到那些罩子,不用砍,可以毒,比较方便。
3. 问道敏水和力水哪个更厉害?
省钱还是全体最好。靠吃BB吃饭,全力的话很吃装备还有BB 现在的问道没有以前好了。
就感觉是一个人单机,如果是一个人玩,玩全力还可以。,如果电脑配置可以,自己建个木木水杀海盗也挺赚钱的。 水我喜欢敏水,现在的BB比较厉害,除非是飞升玩到130才会觉得,人物比BB牛 除(那些砸钱土豪什么的能够人物超BB),现在,我的娱乐玩法基本是3个号停80-110都可以 看经济精力而定,基本做做活动,任务,海盗都可以的。一个号太不方便了。法BB比力BB好,不过法的贵。而且副本的时候,还是建议混合搭配 力法都带
4. 哪个网游你玩的时间最长?
我现在转变玩手游,手游玩着方便,在哪都可以玩,电脑的太局限性了。
最新玩了两款手游,一款《英雄合击传奇手游》,一款《回合制的手游》,我是80后就是热爱这两款类型的游戏,哎。。。这两款手游玩着真心不错,爱玩这类型的你们也可以试试。
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5. 问道水怎么加点最好?
有以下三个推荐的最佳加水方式:
1、体水加点推荐
2体1灵1敏:2体可提高防御加高血量,1灵可保证高秒,1敏则可提高PK时的胜算;
相性:前期加满水、后期加满木;
装备:敏属性
2、敏水加点推荐
3灵1敏:91级以后此加点方式的敏水拥有高输出伤害,法术攻击伤害值非常可观,后期加满金相性还可以有一定的防御能力;
相性:前期加满水、中期加满金;
装备:灵属性
3、力水加点推荐
3力1敏:前期具有较高的物理伤害,基本和土的伤害输出一致,而后期加满水相信可使水系法术攻击提高;
相性:前期加满土、中期加满水;
装备:力属性
6. 问道水系怎么加点?
1.
法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
2.
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
7. 问道手游水系学什么法?
1.体水 配点:3体1敏 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%,这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,这样配点连起来比较平均,但着重了血量,防御是高的。在前期能得到理想的练级效果,但级高了后期,比较明显是在杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,杀星星的时候就不灵活了,金要先被秒死再拉起再慢慢补给,但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的。
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%,半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是本人以及有一部分玩家觉得这样配点只是"治标不治本",因为这样配点在中后期运用起来还不错,还有安逸的感觉,但大后期以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用。
3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%,敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号。虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,这样子全队人也得不到充分的保障。 3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的。高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,3敏水就绝对比全敏水占优。
4.法水 配点:3灵1敏 或 2灵2敏 相性:前期+水 后期+金/木 厉害程度:70-80%,还是那句老话,就像木系一样,每个系的本质不能改变。水系防御高的本质不能改变,水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的话,血量低一点没什么影响。法水PK效果出来怎么样本人不敢加太多评论,但是有一点可以肯定的是,在杀星的时候,水系比起木系来说,水系没太多时间去攻击,经常在快要结束杀星的时候,为了防止星星拉起,水也得冰2冰1,没有木那么多时间去助攻,所以法水到后期根本没太大发挥的空间,能让你去秒的没几下。 而力水在这里就不作分析了,因为原理跟法水一样,但力水比起法水更加没用,原因在于既然水用冰冻技能的频率很频繁,自然法力的要求最好是多,法水有足够的蓝去冰,形势不好的时候能连续冰2次说不定能扳回局面,但力水就做不到了。
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